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2021年4月12日

建筑行业建模的流程及注意的几点?

建筑渲染预生产工艺,以去除数据编辑(建筑CAD图纸,SU模型(预方便模型)还(便利地呈现)参考意),三个部分的总和:在这样的建模,渲染和后期制作。

1.创建建筑物效果图模型

一般建模方法是要求该项目的对准,每个建筑物和风景地形建模部分和的一个草图细节,CAD图纸,苏模导入的三维物理结构的其他细节,通过该事实维模型发光对外观取决于的(取决于建筑构件上的全角模式下可以选择是否要执行),其显示完全使用的每个与渲染处理缝制以下型号的。 (模型制作中还有一个绘图模型)

2,架构渲染渲染

渲染生产主要包括广角镜头选择,照明,调试,现场布置和材料的控制。

验证模型后,将创建3D模型并开始渲染阶段。在发布的过程中最重要的事情将建立或环境或细节组渲染,选择材料模型的角度,纹理的表示,以确定视图呈现,包括另外一个小领域,突出表现说明以及人类,鸟眼会的;环境如创建适当的照明,色温和重新修复它需要更频繁地调节色调,季节性,天空环境,步骤和未来的更多的时间。

3.建筑渲染的后期制作

渲染模型后,它开始进入调整图片的后期制作阶段。在这个阶段,渲染的整体色调是固定的,后来你改善了整体画面,灯光和阴影关系,以及场景色彩,以改善景观,如植物,人,车辆,标牌等。等待第二个。整个画面处于完美状态,有一些自由的方式可以在整个建筑物中显示实际的环境或使整个画面完美。

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